Minggu, 06 Oktober 2024

Kontrak Belajar

1.  Perkuliahan ini dengan Bobot 2 SKS, diselenggarakan tiap Hari Senin, Jam 16.20 - 18.00.

2.  Mohon untuk selalu membaca doa sebelum dan setelah belajar. 

3.  Mohon mengisi daftar hadir  paling lambat 30 menit setelah jadwal dimulai, pada hari dan tanggal perkuliahan dijadwalkan. 

5. Perkuliahan direncanakan dilaksanakan 16 pertemuan termasuk UTS dan UAS.

6. Penilaian akhir dilakukan menggunakan formula : 10 % Keaktifan ; 20 % Tugas ; 30 % UTS ; 40 % UAS.

7. Keaktifan terdiri dari absensi dan ketepatan waktu mengerjakan Tugas

8.  Setiap mahasiswa diwajibkan memiliki BLOG PRIBADI untuk mengerjakan tugas kuliah.

9. Bagi yang sebelumnya sudah punya BLOG PRIBADI dianjurkan untuk menggunakan BLOG PRIBADI yang sudah lama tersebut.

10. Bagi yang belum punya silahkan membuat BLOG berbasis BLOG SPOT dengan berbasis gmail. 

11. Mahasiswa diwajibkan mengikuti UTS dan UAS untuk bisa memperoleh nilai Akhir.

12. Bila pada saat UTS dan atau UAS mahasiswa berhalangan diwajibkan untuk menghubungi kesekretariatan untuk meminta ujian susulan.

13. Selamat mengikuti perkuliahan, Semoga dapat berjalan dengan lancar dan sukses.

14. Semoga mendapat ilmu yang berkah dan bermanfaat untuk bekal dunia serta akherat. Amin.

Tujuan Mengambil Mata Kuliah Sosio Informatika:

  1. Memahami Interaksi Teknologi dan Masyarakat: Untuk memahami bagaimana teknologi informasi memengaruhi masyarakat secara sosial, ekonomi, dan budaya, serta bagaimana masyarakat bereaksi dan beradaptasi terhadap perubahan teknologi.
  2. Mengembangkan Perspektif Kritis: Memperoleh kemampuan untuk menganalisis dampak teknologi terhadap isu-isu sosial seperti privasi, keamanan, dan etika, serta memperdalam pemahaman tentang tanggung jawab sosial sebagai seorang teknolog.
  3. Mempersiapkan Diri untuk Tantangan Teknologi di Masa Depan: Menjadi lebih siap dalam menghadapi tantangan yang muncul akibat kemajuan teknologi, termasuk masalah etika dan kesenjangan teknologi.

Rencana dalam Mata Kuliah Sosio Informatika:

  1. Aktif dalam Diskusi Kelas: Terlibat aktif dalam diskusi mengenai isu-isu sosial terkait teknologi, seperti privasi data, etika AI, dan dampak sosial media.
  2. Mengerjakan Studi Kasus: Melakukan penelitian dan analisis terhadap studi kasus yang terkait dengan dampak teknologi pada masyarakat, termasuk isu-isu lokal maupun global.
  3. Memperdalam Kajian Literatur: Membaca dan memahami literatur penting terkait teknologi dan masyarakat, untuk memperluas perspektif akademis dan kritis.

Target yang Ingin Dicapai:

  1. Peningkatan Pemahaman Tentang Dampak Sosial Teknologi: Mampu menjelaskan bagaimana teknologi berperan dalam transformasi sosial dan ekonomi.
  2. Kemampuan Analisis Etika Teknologi: Meningkatkan kemampuan menganalisis permasalahan etika dalam pengembangan dan penerapan teknologi informasi.
  3. Menerapkan Pemahaman dalam Proyek Praktis: Menerapkan pemahaman tentang sosio-informatika dalam proyek teknologi yang memperhatikan aspek sosial dan etika.

Alasan Mengambil Mata Kuliah Ini:

  • Relevansi dengan Perkembangan Karier: Mengambil mata kuliah ini membantu memperkaya pemahaman terhadap hubungan antara teknologi dan masyarakat, yang penting dalam pengembangan karier di bidang IT.
  • Menjawab Tantangan Etika di Era Teknologi: Teknologi semakin maju, sehingga memahami dampak sosial dan etika adalah penting untuk mengembangkan solusi yang bertanggung jawab dan berkelanjutan.
  • Menyadari Peran Teknolog dalam Masyarakat: Untuk menjadi lebih sadar akan peran dan tanggung jawab sebagai seseorang yang akan berkecimpung dalam teknologi, terutama dalam pengambilan keputusan yang memengaruhi orang banyak.

Back link

0 Komentar:

Posting Komentar

Berlangganan Posting Komentar [Atom]

<< Beranda